В основе почти любой игры, фильма, мультфильма и т.д. лежат персонажи. И насколько бы история персонажа не была интересна, а его характер проработан, на наше восприятия персонажа и память о нём влияет дизайн. Иногда мы даже помним персонажа только из за его дизайна. Сколько бы дизайнер не лепил на персонажа всяких мелочей и т.п. в основе любого дизайна лежат простые геометрические формы и линии. Разные геометрические формы, толщина линий и их изгибы способны не осознано вызвать у нас разные ощущения...
Геометрия — наука с богатой историей, одна из наиболее древних математических наук. С целью кратко ознакомить интересующихся читателей с тем, как знания о геометрии росли и развивались с течением времени, я открываю цикл статей по истории геометрии. Геометрия, по всему видимому, зародилась в Древнем Египте. Её появление обычно связывается с необходимостью проводить измерительные работы на местности: прокладывание дорог, измерение земельных участков, определение расстояния между точками. Древнегреческий...