Алтай
Риггинг и анимация персонажа в Blender. Создаю мультфильм с нуля
Создание собственного мультфильма — это захватывающее, но порой сложное путешествие. В процессе работы над моим персонажем — зайцем Ники — я столкнулся с множеством проблем, особенно при ручном риггинге в Blender. Следующим этапом после скульптинга у меня был риггинг — процесс подготовки так называемого скелета для последующей анимации. Сначала он показался мне увлекательным, и я быстро научился строить костный скелет, изучил инверсную кинематику и выстраивание ограничений для костей. Однако на этом этапе возникли и трудности...
McDonald’s выпустил новый РОЖДЕСТВЕНСКИЙ мультфильм "Inner Child"
Каждое Рождество McDonald’s радует нас своими мультфильмами, трогающими до слёз. Этот год не исключение, и вместе с Leo Burnett London, не смотря на пандемию, они выпустили умилительную анимацию "Внутренний ребенок" про трудные отношения мамы и сына - подростка...