Во время создания своей прекрасной и непревзойдённой игры мне потребовались лучи Raycast-a, так как работаю над top - down танковым шутером с механикой обнаружения противника .В интернете мало чего дельного есть, кроме документации, поэтому в этой статье разложу всё по полочкам. Будем рассматривать работу Raycast - а в 2D пространстве на примере моего же кода. Всё работает на актуальной версии Unity, не судите код, я - любитель. Рассматриваем куски кода, который идут по порядку: Итак, здесь я ввожу булевые переменные для проверки данным скриптом, попал ли луч в нужный нам объект...
В поиске чего-нибудь не слишком скучного, что можно посмотреть в перерыве за едой, я решила воспользоваться сортировкой аниме по популярности. В открывшейся подборке мое внимание привлекло китайское аниме «Вечная воля». Я планировала посмотреть всего одну серию, чтобы понять, нравится мне оно или нет, но не смогла на этом остановиться. Залипла! В итоге за выходные я посмотрела почти все вышедшие серии. Утром в понедельник досматривала последние три. Всего там 52 серии. Второй сезон «Вечной воли» выйдет, судя по новостям, лишь в следующем году...