4 дня назад
«Зельде» 40 лет. Как Миямото случайно создал легенду (и почему чуть не провалился).
Признаюсь честно: я всегда думал, что The Legend of Zelda была главным проектом Nintendo с самого начала. А вот и нет. Сигэру Миямото в одном старом интервью рассказал, что они начали делать Зельду в 1984 году… параллельно с Super Mario Bros. Представляешь? Команда одна и та же, а игры — как небо и земля. Марио был линейным платформером на 40 КБ. А Зельда — огромным приключением на дискетах Famicom Disk System с сохранением прогресса. В 1986 году это было магией. Картриджи были дорогими, а дискеты — дешёвыми и ёмкими (112 КБ на сторону)...