Кому не нравятся волшебные миры, в которые нас погружают мультфильмы? Дисней создает множество великолепных картин, со своей атмосферой, проработанными локациями и интересными героями. Это и волшебный подводный мир «Русалочки», таинственная Агроба из «Алладина», заколдованный лес и замок из «Красавицы и Чудовища»… Таких примеров множество. Но откуда аниматоры черпают вдохновение? На самом деле, в «киношной» среде (как и художественной) существует такое понятие, как «референс». Это вспомогательные...
1. Эльза злодейка? Изначально Эльзу хотели сделать антагонисткой, но после прослушивания ее главной песни "Let it go" продюсеры растрогались и поняли, что сюжет нужно переписывать т.к такая душевная песня слишком позитивна для главного злодея в мультфильме. 2. Дизайн замка Чтобы придумать само оформление замка Эльзы, постановочная группа отправилась на экскурсию в отель сделанный из льда, чтобы вдохновится им для создания дизайна. И на "строительство" этого замка ушло 9 месяцев работы. 3. Все наоборот Мультфильм начала создавать с его концовки...