Ранг присваивается гулю посредством оценки его индивидуальных способностей. Ниже перечислены критерии, которые позволяют провести наиболее точную оценку возможностей гуля: Так же в рангах гулей иногда встречаются пометки "+" и "~"...
1. Кишо Арима. Арима всегда очень спокоен, сохраняет хладнокровие даже будучи окружённым двадцатью пятью гулями. Также он является весьма строгим наставником, что демонстрирует сцена, в которой он за задержку в 0,01 секунды отчитывает Хирако. В подростковом возрасте характер Аримы ничуть не отличался от нынешнего; юноша считал своим главным хобби истребление гулей. Он имеет очень холодный и расчётливый подход к этому делу, как это показано в сражении с Ренджи, а после внезапного появления Йошимуры, Арима, вместо того, чтобы паниковать или бросаться в атаку, спокойно его приветствует...