711 читали · 1 год назад
Хардкор уже не тот? 10 современных игр с очень сложными уровнями
Принято считать, что игры становятся проще с каждым годом в угоду массовому геймеру, то есть платежеспособным казуалам. Но есть нюанс в понимании, кто такой "казуал" с точки зрения бизнеса. Дело в том, что понятие казуала со стороны маркетинга немного другое. В маркетинге казуал - это не тот, кто не любит сложные игры, а тот кто не любит вникать, то есть просто запускает игру, чтобы провести время. Не сидит на околоигровых форумах, не читает новости, в целом не интересуется индустрией и тонкостями лора и игрового мира...
1581 читали · 6 лет назад
Хардкор
(2016, Россия) Хорошо, но... много. Реально много. Настолько много, что временами аж подташнивает. Наверное, в формате 5-минутного клипа подобная движуха смотрится очень даже уместно. Однако растянутый на полтора часа так называемый "вид от первого лица", да еще при столь яростной динамике - развлечение не для слабонервных. Так что если вы страдаете морской болезнью, эпилепсией или похмельем, то держитесь от "Хардкора" подальше во избежание чисто физических мук. На самом деле здесь не изобрели ничего нового...