194 подписчика
По-настоящему японские проекты, которые, как правило, не выходят за пределы домашнего рынка, если мягко выражаться, имеют свой неподражаемый колорит. До нас с вами доходят очень редкие представители. Но и те, отличаются необычной постановкой или геймплеем. Но, по-настоящему дикие японские проекты, мы не видим. Если только, это не эксклюзив от Sony. И знаете что? Gravity rush это именно такой эксклюзив. Очевидно, что эта игра не должна была попадаться западному игроку на глаза. Но она попалась. Не только на глаза, но еще и в руки...
10 месяцев назад
624 подписчика
🗾 09.02.2012 | 🗽 12.06.2012 | 🏰15.06.2012 Когда Кейитиро Тояме было каких-то 18 лет, ему на глаза попался журнал с иллюстрациями известного французского художника Мёбиуса. С тех пор Тояма мечтал сделать собственную видеоигру со сценками в виде комиксов, с красивейшими пейзажами – игру о девушке, которая могла летать. Подобной игре, казалось бы, самое время было выйти в конце 90-х, когда разработчики, опьяненные открывшимися с переходом к трехмерности возможностями, выдавали чуднейшие эксперименты – от NiGHTS Into Dreams и Pandemonium! до Rez и LSD...
2 года назад