Одной из причин успеха игровой серии Ведьмак, на мой взгляд, стал уже забытый дух приключений, который, казалось, уже остался в прошлом, на страницах старых приключенческих романов. Сейчас таких книг почти не пишут и игр почти не делают, как будто чисто приключенческие произведения кажутся слишком наивными или плоскими, и требуется что-то более объемное, обязательно со множественным дном. Но когда чего-то становится мало, то потребность в этом возрастает. Иногда хочется откинуть сложную философию...
Некоторые задаются этим вопросом, понимая что есть действительно выдающиеся по отношению к другим стенды, но иногда создаётся вопрос - а кто сильнее из сильнейших? На этот вопрос я и постараюсь дать ответ со своей точки зрения с минимумом возможных спойлеров...