Sonic, Марио и забытый Neo Geo: хроники 16‑битного безумия
Представьте себе середину 1980‑х. Мир видеоигр только приходит в себя после кризиса 1983 года. Nintendo возвращает доверие к консольному рынку, а Sega готовит свой ответ. Игроки взволнованы предстоящей революцией, компании вкладывают миллионы в развитие, а инженеры ищут новые пути совершенствования...