Всем привет, я – Лирби!У любого успешного проекта всегда присутствует своя особая фанатская база.Будь это музыка,книги,кино и даже игры.Увы,очень многие некогда любимые игры,мультфильмы и иные произведения из нашего детства сейчас заброшены или лишились своей уникальной фишки,что заставляла нас постоянно к ним возвращаться.Многие проекты делаются исключительно с целью поиска наживы,особенно это касается тех проектов,что пользовались огромной популярностью в прошлом.Так,на ум приходит серия игр Mafia...
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...