Недавно я прошел Fire Emblem: Three Houses и у меня накопилась парочка претензий, о которых я хотел бы рассказать. Так как в обзорах игры сказано уже достаточно о положительных моментах, я решил написать о негативных, так как эту сторону несколько обошли стороной многие издания. Претензия №1. Затянутость Как можно было сделать игру настолько продолжительной? 240 часов! И это, на самом деле, очень круто, но наполняемость игры невероятно скудная. Шутка ли, но мое прохождение заняло 60 часов, а для...
Это лето получается удивительно насыщенным. «Период засухи» всё равно подарил нам целый ряд достойных игр – от Crash Team Racing Nitro-Fueled и Judgment до Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer и Super Mario Maker 2. Но так уж получилось, что именно Fire Emblem: Three Houses заслужила право зваться моей любимой в это тоскливое лето. Часто мне сложно подводить итоги, но в данном случае я даже не знаю, с чего начать. Fire Emblem: Three Houses не просто огромна – она монументальна. Это игра, которая смешивает очень много жанров и элементов, и объяснить её другим другим не так-то просто...