2 недели назад
Fable для Xbox и эффект «зловещей долины» – главная проблема игр с передовой графикой
Долгожданная демонстрация геймплея Fable без купюр и рекламных вставок продемонстрировала весь потенциал будущего хита от Microsoft. Передовая графика. Следование канону. Невероятный живой мир и амбициозные возможности – именно то, о чем мечтает каждый геймер и поклонник Xbox. Сотни восторженных возгласов и дифирамбов. Удивительное сочетание технологического прогресса и понимания рынка. Никогда ранее я не был впечатлён столь качественной работой маркетингового отдела и заливанием мусора в уши обывателя...
593 читали · 4 года назад
История серии Fable. Финал
Доброго времени предновогодних суток! Перед концом 2021 года надо доделать все дела, и я как раз решил доделать историю серии Fable. Если вы ещё не читали о судьбе первой части и сиквела, то самое время. Ну а теперь приступим к финалу. Как обычно, попутно я занимался видеоверсией. Буду рад, если оцените, ну а если не интересно - дальше по тексту всё та же информация, никто ничего не теряет. Создание Fable III История создания Fable III проста и лаконична. Ещё до выхода второй части Microsoft сказала авторам, что триквелу быть, и у Lionhead на него будет 18 месяцев и точка...