3 дня назад
Absolum — beat'em up, который устал быть просто аркадой
Beat'em up давно застрял. Ремейки. Ностальгия. Повторы того, что работало в 90-х. Absolum спрашивает: а что, если жанр может быть чем-то большим? В мире, где beat’em up-игры чаще живут ностальгией, чем идеями, Absolum от Dotemu и Guard Crush Games прозвучала как вызов. Не ремейк, не пародия, не ещё один Streets of Rage. Игра спрашивает: может ли драка быть историей сама по себе? Разработчики назвали Absolum мистическим боевиком-roguelite. И это не маркетинговая уловка: каждый бой — часть путешествия, где смерть не конец, а новая глава...