23,5K подписчиков
Аналитики блога Erzat опубликовали отчет, согласно которому доход японской аниме-индустрии в 2022 году составила 2.7 трлн йен (~20.6 млрд долларов). Это на 13% больше предыдущего года и лучший показатель с 2002-го. В 2021 рынок сократился из-за издержек, связанных с пандемией. Аналитики прогнозировали, что на восстановление индустрии понадобится 2-3 года, однако она "справилась" всего за год. Самый большой скачок (+96.6%) зафиксирован...
1 год назад
15,1K подписчиков
Пользователь Reddit поделился данными Sensor Tower по доходам гача-игр за март этого года. Оказалось, что японская версия Uma Musume лучше глобальной версии Genshin Impact — $74 млн против $45 млн. Но если сложить доходы Геншина с китайской и глобальной версий, то в сумме получится $89 млн. Несмотря на волну хейта, NIKKE принесла $27 млн своим создателям; это 3 в топе мобильных гач. Diablo Immortal расположилась на 8 позиции, собрав $9 млн за глобальную версию; напомним, что в Китае игры нет из-за разрыва договора между Blizzard и NetEase Games...
1 год назад
15,1K подписчиков
Первой игрой по доходам за август среди мобильных аниме-гач стала Fate Grand Order — $55 млн, и это только японская версия. Это доказывает, что японские геймеры готовы платить за F2P-игры, так как сейчас расскажу, сколько заработала Honkai: Star Rail, причём мировая версия — $49 млн. Следом за Хонкай идёт Genshin Impact, для которого в августе вышло обновление 4.0 с Фонтейном — $32 млн с глобальной версии. На 4 месте стоит Uma Musume: Pretty Derby — $27 млн; снова только в Японии. Игра Goddess of Victory: NIKKE заняла 5 место — $20 млн со всего мира...
10 месяцев назад