1 день назад
Warlock: Dungeons and Dragons сделает ставку на "безумную" магию - авторы хотят вернуть ощущение силы настоящего чародея
Разработчики Warlock: Dungeons and Dragons рассказали о главном принципе, который лежит в основе боевой системы игры: магия должна ощущаться мощной, зрелищной и в первую очередь приносить удовольствие игроку. В Invoke Studios считают, что заклинания из вселенной Dungeons and Dragons должны сохранять свою знаменитую силу, а не превращаться в обычные способности с жёсткими ограничениями. Глава студии Доминик Гуэй рассказал, что команда сознательно начала разработку с идеи создания «чрезвычайно мощных» заклинаний...