Diablo 2 электроВедьма
Diablo II: Тьма, лут и бесконечная битва — почему в неё играют до сих пор
29 июня 2000 года вышла игра, которой было суждено навсегда изменить жанр экшен-RPG. Diablo II от Blizzard Entertainment не просто продолжила историю первой части — она создала стандарт, на который равнялись все последующие игры жанра. Мрачная атмосфера, глубокая система прокачки, бесконечный лут и легендарный мультиплеер — всё это превратило Diablo II в культурный феномен, живущий до сих пор. После триумфа первой Diablo перед основателями Blizzard North — Дэвидом Бревиком, Максом и Эриком Шаферами...