Порой фильм смотрится как картинка, но когда начинаешь задумываться, видишь: что за ерунда, где логика? Причем речь – не о сюжетах, когда, допустим, герои сломя голову бегут от погони и впопыхах совершают массу нелепостей. Простим им это, подобное как раз оправдано. И речь – не о мелких нестыковках, которые условно можно назвать техническими ляпами. Но речь – о сюжетах, важных для концепции всего фильма и продуманных на 100 раз сценаристами с режиссерами, но все равно идущих вразрез с обычной логикой...
Игровое кино, думаю, устаревает по причине своей сильной материальности — материя начинает идти впереди изображения и глушить те тайны, которые возбуждены творчеством. Это, знаете, как частички, которые возбуждаются при приближении магнита. Мультипликация, в отличие от игрового кино, не стареет. И знаете, почему? Изобразительное решение остается вечно новым, оно ведь связано с воображением художника. А воображение не может устареть. Юрий Норштейн о Федоре Хитруке Помните потрясающий советский мультфильм-пародию...