Летом, когда выдаётся выходной денёк, а может вообще отпуск и никуда не надо утром спешить, можно поваляться. То вдруг в голове начинают возникать какие-то забытые ощущения и воспоминания из детства. Когда так же тебе никуда не надо было спешить, потому что ты был ещё маленьким. Ответственности на тебе было совсем немного - чтобы зубы почистил, да поел нормально. И у детей 90-х одним из символов детства стал «Дисней клуб». У нас он шёл по телевизору утром ближе к обеду, поэтому можно было, конечно, и поваляться в кровати, но главное - мультик не пропустить...
Напомню, в прошлый раз мы остановились на том, что герой начал отскакивать от злодеев, меняя траекторию. Это было уже хорошо, но нашёлся целый ряд вопросов, которые надо было бы проработать. С них и начнём. Движение злодеев Вчера специально наблюдал за тем, как работают вражеские боты в играх (для рассмотрения взял Darkwing Duck от NES). Сперва хочу заметить, что эта игра - настоящий шедевр. В ней прекрасно всё: сюжет, управляемость, противники, окружение и... музыка. Ну так вот, наблюдая за злодеями я обнаружил следующее...