6 лет назад
XIII – Cell-Shading "удался" (Обзор)
В 2003 году компания Ubisoft решила представить миру шутер, но не абы какой а с технологией cell-shading. За вдохновением они обратили свой взор на старый бельгийский комикс 13-ый, и сковали из этого игру, с которой и предстояло пережить недолгие 4 часа. Действие игры разворачивается в стране гамбургера и колы. Некая организация вздумала захватить мир, убив президента, убив свидетелей и делать свои грязные дела дальше. Главный герой этой истории просыпается на пляже без паспорта с татуировкой на теле и ключом в кармане от банковской ячейки, но к сожалению с амнезией...