Если бы мы говорили о музыке, то студию Team Bondi можно было бы сравнить с исполнителями одной песни. Теми самыми звездочками, которые стремительно взлетают, ярко вспыхивают и очень быстро сгорают. Team Bondi смогла вспыхнуть, выпустив свою собственную игру мечты. Не просто рядовой проект, а стильную, запоминающуюся, интересную игру, меняющую сам жанр экшенов с открытым миром. К несчастью для Team Bondi, игры мечты оказалось недостаточно, чтобы продлить существование студии. И австралийская звезда...
Рассмотрим 3 основных способа анимации персонажей и объектов в видеоигровой и киноиндустрии. Первый способ 2D-анимации. Чаще всего подходят для мультипликации и по сути своей является ею. Когда художник отрисовывает кадр за кадром пока не получится та или иная сцена. Из плюсов можно выделить специфическую стилизованность ,которую другим способом получить трудно. Из недостатков большая трудоёмкость и трата времени на производство, так например некоторые рисованные мультипликационные фильмы готовятся годами ,если не десятилетиями...