ЧЕРЕПАШКИ НИНДЗЯ (2012). СЕЗОН 1. СЕРИЯ 1
Томо Мориваки о создании культовой дилогии Spider-Man: физика полетов, математика VSIM и кризис индустрии
Геймдизайнер Томо Мориваки, руководивший разработкой Spider-Man 2002 года и Spider-Man 2 2004 года в студии Treyarch, подробно рассказал о рождении революционной физики полетов на паутине и внутренней кухне проектов. В откровенном разговоре ветеран индустрии разобрал системный подход к геймдизайну, влияние афантазии на творчество, причины затяжного кризиса современных высокобюджетных игр и закулисные конфликты с издателями. Вопрос: С чего началось твое увлечение видеоиграми и какие самые ранние воспоминания...