Решил немного упростить задачу и скомпоновать в одну статью подборку из видео по сборке одного персонажа, от лепки и заканчивая покраской материалов. Традиционно основными инструментами для этого послужили blender и Substance . результат можно посмотреть https://www.artstation.com/artwork/5BJyz8 что тут говорить лепка достаточно трудоемкий процесс и ее используют не только для создания принтов и концептов, и дальнейшего запекания нормалей на менее полигональные модели. после леки переходим к перетягивания модели меньшим количеством полигонов...
несколько дней назад попался мне на глаза новый аддон для Blender "PSD Layers". Меня очень заинтриговала, поскольку я люблю именно красить модели. Субстанс для этого не очень удобен, по крайне мере мне. ПО чему-то blender намного больше нравится. Но беда В Блендере мало для этого инструментов. Тут и рисование на одном слое, конечно можно с помощью нодов создавать хитрые материала которые создают как бы работу по слоям. Но да вайте скажем прямо, это не удобно и не практично. А по этому когда мне попался PSD Layers я обрадовался и решил попробовать...