1 неделю назад
От анимации "Гадкий я " к Ghost of a Tale 2: Лионель Галла о выживании инди-студий, нарративе и ловушках перфекционизма
Бывший аниматор голливудских блокбастеров и ведущий аниматор Despicable Me Лионель Галла ушел в независимую разработку, основал студию SeithCG и создал тепло принятую экшен-адвенчуру Ghost of a Tale. В интервью разработчик подробно рассказал о переходе из киноиндустрии в геймдев, смене технологий с CryEngine на Unity, работе с нарративом через окружение и создании грядущего сиквела Ghost of a Tale 2. Вопрос: Помните ли вы тот самый момент, когда окончательно решили уйти в независимую разработку?...