Удивительно, но факт – экранизации файтингов лучше выходят в анимации, чем в игровом кино. Примеры этого – отличные «Легенды Смертельной Битвы», аниме «Уличный боец 2» и аниме «Теккен» 1998 года, получившееся значительно круче вышедших после фильмов. Был, правда, и довольно средний CG-сериал «Теккен. Кровная месть», но чего уж тут кривить душей – он все равно лучше фильмов. И вот выходит аниме-сериал «Теккен. Кровные узы». Сюжет аниме более или менее канонично повторяет сюжет третьей части игры (тогда...
Я неоднократно повторял, и готов сделать это снова, что я не люблю жанр меха, а боевку завязанную на роботах считаю жутким пережитком 2000-х, однако иногда бывают исключения. А самое дикое, что эти самые исключения порой попадаются в самом любимом из моих жанров, а именно в фэнтези, демонстрирующем или идею попаданства, или уникальные миры меча и магии. И казалось бы, воткнуть роботов в такие сюжеты просто некуда, однако сегодня мы убедимся, что это не так. Я нашёл для вас три классических фэнтезийных...