Школа монстров: СПАЙРО ДРАКОН ВОЗРОДИЛ ТРИЛОГИЮ ИГРОВОЙ ВЫЗОВ - Анимация Minecraft
Трудности масштабирования: почему Spyro 18 лет ждал своего часа вернуться
Новая игра о драконе Spyro готовится к выходу в начале следующего года, но процесс разработки прошел через серьезные испытания. Руководство студии признается, что в погоне за интересными концепциями команда часто рисковала выйти за рамки бюджета и сроков. По словам авторов, в геймдеве всегда приходится балансировать, выбирая между смелыми инновациями и жестким планированием, чтобы не допустить неконтролируемого разрастания масштабов проекта...