278 читали · 4 года назад
Почему выход ремейка первой Half-Life важнее, чем вы думали
Сегодня в Steam состоялся релиз финальной версии Black Mesa  — ремейка первой части Half-Life . Команда преданных фанатов игры начала работать над проектом в 2004 году, и лишь к 2015-му он добрался до раннего доступа. Спустя еще пять лет энтузиасты довели дело до конца. Да, вы все правильно поняли: Black Mesa вместе с многострадальным миром Зен дожила до релиза. Рассказываем, почему это важно.  Спустя пятнадцать лет разработки, десятки сорванных дэдлайнов и проведенных бета-тестирований фанатский...
01:55:43
1,0×
00:00/01:55:43
739 смотрели · 2 года назад
491 читали · 4 года назад
Как устроены компьютерные игры: SkyBox и небо в Crysis
Не знаю как в вашем случае, но я, проходя первый раз заключительную главу первой части Crysis, всё не переставал думать об острове под "погодным куполом" который был на заднем плане. Но как я узнал позднее — этот остров был частью неба. Сегодня мы поговорим с вами про skybox (с английского — небесная коробка) и cubemap (от английского — кубическая карта). Открывайте сметанку к пельмешкам, на связи разработчик игр с восьмилетним опытом работы. Небо в реальной жизни Выйдите на улицу. Посмотрите на небо...