31 подписчик
Здрасьте, продолжая возиться со сценой, в которой будет огонь из прошлой статьи, я понял, что не до конца понимаю, как сделать небо с облаками, да так, чтоб не выбивалось из общей стилистики. Хорошенько прогуглив, наткнулся на что-то более менее подходящее, на одном из англоязычных каналов на Ютуб. Но всё же пришлось поработать, дабы адаптировать этот шейдер к моей небольшой сцене. Именно этими словами я, пожалуй, и начну эту статью, в которой поделюсь с вами решением этой задачи. Итак, статья будет разделена на несколько частей, ибо материала, как и проделанной работы, довольно много...
1 год назад
120 подписчиков
Alex Treviño подробно рассказал о разработке личного 3D-проекта Space Cadet, концепт которого был создан под вдохновением манги. Он обсудил процесс моделирования в Blender и работу над волосами в Substance Painter, а также поделился своим подходом к настройке освещения...
3 года назад