Возвращение к пиксель-арту и визуальным решениям прошлых десятилетий придает играм неповторимый шарм и ностальгию. Создание уникальной пиксель-арт графики требует не только творческого подхода, но и технической грамотности. В этой статье мы рассмотрим методы и приемы создания графики в стиле ретро и пиксель-арт в мобильных играх, чтобы дать вам представление о том, как создавать уникальные визуальные образы для ваших проектов. Изучите ретро-стиль Прежде чем приступить к созданию пиксель-арт графики, необходимо провести небольшое исследование ретро-стилистики...
В начале был Пиксель, и Пиксель был у Разработчика... Иными словами первые игры были пиксельными. И это не был стиль разработчиков. Это была вынужденная мера использовать пиксельную графику, а не трёхмерную. Её напросто не было. С развитием компьютерного железа развивалась и графическая составляющая в играх. Графика в играх становилась всё более четкая, более фотореалистичная. В середине нулевых создавать игры с пиксельной графикой уже стало зашкваром. Но всё изменилось с выходом одной единственной...