229 читали · 3 года назад
Аниме: "ЧТО, ЕСЛИ ЧРЕЗВЫЧАЙНО РАЗВИТАЯ РПГ С ПОЛНЫМ ПОГРУЖЕНИЕМ ВЫЗЫВАЕТ БОЛЬШЕЕ ПРИВЫКАНИЕ, ЧЕМ РЕАЛЬНОСТЬ"
Представляю вам новое аниме с длиннющим названием про игрушку с полным погружением, поклонники любимого жанра этого ржачного аниме с элементами "черного" юмора очень даже зайдет. "Игроки узнают о выходе новой игры, которая ничем не отличается от реальности. Она настолько погружает геймера в свой мир, что никто не может понять, происходит ли это на самом деле или является качественной виртуальностью. Начиная играть в новую игру, в которой можно почувствовать дуновение ветра на коже, ощутить физическую боль и потрогать листья на деревьях...
417 читали · 5 лет назад
За что боремся, за что страдаем (часть 5)
Когда-то Министерство геологии гналось за дешевизною: сначала предлагалось бурить мелкие скважины (до 600 м) и только станками колонкового ряда типа ЗИФ-1200. Потом глубины возросли, потому что мелкими уколами задачи не решались. И Мутновку не удалось взять ЗИФами, хотя открытия в этом никакого не было: весь мир, как мы видели, не без успеха, бурил на геотермальных месторождениях глубокие скважины до 2500—3000 метров станками, способными достигнуть глубин 4500 метров. Это не от удали и не от того, что денег девать некуда...