4 подписчика
Производством продолжения займется студия Passione. Сначала была студия DEEN. Дизайн персонажей за художником Акио Ватанабэ. Информации о формате и сюжете сериала в данный момент нет. Вполне возможно, что нас ждет перезапуск экранизации. Ранее показ сериала, состоявшего из 25 серий, стартовал 4 апреля 2006 года на телеканалах Kansai Television, Chiba TV и Television Saitama и продолжался вплоть до 26 сентября того же года. С августа 2006 по 21 марта 2007 года серии первого сезона были изданы на DVD-носителе...
3 года назад
Знаете, бывает очень сложно ориентироваться в тайтлах японской анимации, ведь их так много. Да и на Дзене нельзя найти ничего кроме подборок или рубрик по типу ''Я украл этот обзор у Гиггука и поэтому напишу об этом аниме статью''. И именно поэтому я создал свой канал, открывающей темой которого будет "Что я посмотрел на выходных" и этот формат определенно стоит адаптировать под видео. Бывают в жизни моменты, когда твой пьяный товарищ врывается к тебе в квартиру и громогласно заявляет "Я ПОСМОТРЕЛ ЛУЧШЕЕ АНИМЕ В ИСТОРИИ, ТЫ ДОЛЖЕН ЭТО ВИДЕТЬ"...
3 года назад
23 подписчика
Если кто не понял, неожиданно анонсировано переиздание аниме "Когда плачут цикады". (лето 2020) Рисовка стала хуже??? Не было бы этой статьи, если бы не коментарии о новой графике... Которая якобы не сможет передать атмосферу цикад. И мне бы хотелось защитить бедную рисовку, которую незаслуженно поливают грязью. И так... Это ведь адаптация, так что стоит обратиться к оригиналу Higurashi no Naku Koro ni первоначально — серия визуальных романов, разработанных кружком любителей 07th Expansion и выпускавшаяся на Комикетах в период с 2002 по 2006 год...
4 года назад
627 подписчиков
Вот мы и подошли, наконец, к финалу цикла по аниме «Когда плачут цикады». Самое время подводить итоги и собрать все имеющиеся факты о новой и старой экранизации воедино. В этом эссе я постараюсь доказать, почему аниме 2020-2021 года, состоящее из двух частей, не хуже старого. Первое, что необходимо держать в голове при сравнении двух экранизаций, это то, между ними была большая разница почти в 15 лет. Сейчас у студий есть намного больше средств для детализированной прорисовки как облика, мимики, жестов и движений персонажей, так и окружения в целом...
1 год назад