2 дня назад
Half-Life: как одна игра изменила жанр шутеров навсегда.
До выхода Half-Life шутеры были довольно простыми. Ты появлялся на уровне, находил оружие, убивал всех, кто стоял между тобой и выходом, а затем двигался дальше. Doom довела эту формулу практически до совершенства, а Quake перенесла её в полноценное трёхмерное пространство. К концу 1990-х казалось, что все разработчики гонятся за одним и тем же: более масштабными мирами, мощным оружием и красивой графикой. Но в 1998 году вышла Half-Life. И внезапно шутеры начали превращаться во что-то совершенно другое...