Семь лет уже минуло со старта японской версии Fate GO и на данный момент. А вечные погони за святым кварцем(премиум валюта игры), всё никак не кончатся. Сколько его было слитой лично мной, да и не только, чтобы выбить нужных слуг из адского щита Маш... Но перейдём ближе к сути. Для тех кто не знает что такое Fate GO, я приведу небольшую справку. Судьба это мобильная ролевая игра. В ней вам предстоит увлекательнейший гринд кварца ради новых и совершенно не гарантируемо выпадаемых персонажей. Или же "Гача"...
В этой статье я бы хотел рассказать о своем опыте игры в Fate/Grand Order , или сокращенно F/GO.
Однако перед тем, как я начну рассказывать свой опыт игры и впечатления о ней, расскажу немного больше о вселенной Fate. Начало Fate было положено в 2004 году, когда вышла первая визуальная новелла от TYPE-MOON, названная Fate/Stay Night. В ней на протяжении 30+ часов нам рассказывалась история Пятой войны Святого Грааля. В этой войне за право обладания исполняющим желание артефактом участвуют 7 магов-мастеров, а помогают им в этом Слуги, один для каждого мастера...