1 год назад
Олдскульный исекай на стыке фэнтези и фантастики
За последнее время в комментариях неоднократно прозвучал вопрос: «Почему попаданцы всегда оказываются в фэнтезийных мирах и почему совсем нет попаданческой фантастики?» Ответ вполне очевиден: фантастики сейчас вообще немного, так что если хочется чего-то эдакого, то следует глубоко вздохнуть, поменять настройки поиска и отправиться в прошлое. Не скажу, что в восьмидесятые выходили такие уж прекрасные аниме о попаданцах (те же "Видения Эскафлона" 90-х гораздо лучше), но именно чего-то с элементами фантастики (хотя бы в формате меха) там было куда больше, чем сейчас...
«Я подхожу как самурай к созданию аниме»: Ёко Таро и другие авторы «Избрания божества» о творческом процессе и экспериментах с 3D
Осенью 2023-го свет увидел «Избрание божества» — яркий и самобытный сериал, который по ряду причин остался не особо замеченным зрителями. Что, конечно, удивительно при том, какой состав авторов в нем подобрался: идея сюжета принадлежит геймдизайнеру Ёко Таро (серии Drakengard и NieR), за дизайн персонажей отвечал Ацуси Окубо («Пожиратель душ», «Пламенная бригада пожарных»), в режиссерском кресле расположился Хироюки Сэсита («Нелюдь», «Рыцари Сидонии»), а сценарий поручили композитору JIN (уже поработал в этом качестве над «Призрачными днями» и «Нирваной»)...