sfd
DOOM Guy: от зелёного пикселя до рыцаря ада. Как одна игра изменила всё и продолжает ломать шаблоны – история легенды
Жанр: Шутер, который научил нас, что "RIP AND TEAR" — это не совет, а стиль жизни Годы: 1993–2025 (и это явно не конец) Разработчики: от id Software до Bethesda (с остановками у людей, которые явно переиграли) Если вы никогда не стреляли в пиксельных демонов с дробовика под тяжёлый металл — вы не жили. DOOM — это не просто игра, это плевок в лицо скуке, революция в шутерах и чистая, необузданная агрессия. А теперь давайте быстро, честно и по делу пробежимся по всем частям серии. Без соплей...