Современная гейм-индустрия — это в первую очередь бизнес. С ХХ века сфера игр прошла огромный путь от скромных любительских проектов до глобального рынка объемом $184 млрд (по состоянию на 2023 год). И больше половины оборота — это мобильные игры, в которых, в свою очередь, главенствует жанр gacha — от японского ガチャ, «гатя» (обычно произносится и пишется как «гача»). Механика этой модели заточена на выбивание и коллекционирование предметов — игровых персонажей, оружия, карточек или питомцев. Такие...