Бывает у меня такое, что ознакомившись с каким-то объектом искусства, а, конкретнее, с фильмом или мультиком, наступает довольно странное ощущение. Могу его выразить как некое опустошение, вакуум. Словно, увидев концовку некого творения, из тебя окончательно высасывается всё живое, сам становишься безэмоциональным и пустым, находишься в каком-то ступоре ничегонечувствования.
Этакий пост-саспенс, резонирующий по стенкам новообразованной полости неощущения. И мне, лично, нравится такое. Это немного...
Есть вещи, о которых принято говорить, как о классике, но чтобы понять их влияние и величество, нужно самому попытаться ощутить тот экспириенс, сравнимый с впечатлениями людей, заставших эпоху, когда появилась такая вещь. Классическая трилогия «Звездных войн» не нуждается в оправдании своего культового статуса, тоже самое касается и легендарной серии Grand Theft Auto. Но такие проекты, как The Legend Of Zelda, к примеру, обязательно нужно осмыслить без объяснения со стороны. К сожалению или к счастью, «Акира» от Кацухиро Отомо относится именно к такому типу объектов искусства...