3 дня назад
Интервью с Рафом Костером: от текстовых MUD до симуляции галактики
Легендарный геймдизайнер Раф Костер, ведущий разработчик культовых Ultima Online и Star Wars Galaxies, а также автор фундаментальной книги A Theory of Fun for Game Design, руководит студией Playable Worlds и работает над амбициозной MMO Stars Reach. В обстоятельной беседе он подробно разобрал эволюцию виртуальных миров со времен текстовых MUD, природу кризиса бюджетов в AAA-сегменте, скрытые риски платформенных монополий и фатальные ошибки Кремниевой долины при попытках строить метавселенные. Ветеран...