Сегодня, спустя три года после неудачного релиза, репутация Cyberpunk 2077 находится на пике — игру любят, разработчиков давно простили за былые ошибки, и все ждут дальнейших проектов в теперь уже узнаваемой с первого взгляда вселенной. Однако пока что CD Projekt настроена на обсуждение старых релизов. И команде есть что рассказать. Во время подкаста AnsweRED вице-президент по развитию бизнеса Ян Рознер и нарративный директор анимации и комиксов Бартош Штыбор пояснили свои принципы управления именитым IP...
Ну что? Финальный заезд? Герои гонят в башню Арасака, дабы покончить со всеми. Милитех на полном ходу пытается их поймать. Фарадей чилит в Арасаковской леталке. А контрразведка Арасаки немного очкует, что ситуация вышла из под контроля и замять это все будет слишком сложно. Тут я наверное не буду так досконально разбирать серию, хочу порассуждать о том, каким же получилось данное аниме.
Начну с того, что идея сделать центрального персонажа, через которого мы будем получать историю о другом, была просто отличная...