3 месяца назад
Akira на NES: Как шедевр аниме-киберпанка стал пиксельным хардкором, который никто не просил, но все запомнили
Создание игры было окутано ажиотажем вокруг оригинального фильма. Разработка была поручена студии TOSE, известной своей «тихой» работой над множеством проектов для Nintendo, а издателем выступила Taito. Сам Кацухиро Отомо, по некоторым данным, выступал в роли супервайзера проекта, а комитет по производству «Акира» оказывал полную поддержку. Однако история противостояния за права на «Акира» в игровой индустрии была полна драматизма. Как выяснилось, ещё в начале 90-х американский бизнесмен Лоуренс...