Создание реалистичных волос в 3D - это важный аспект для создания качественной визуализации персонажей и объектов. Ornatrix - это плагин для 3ds Max (и не только), который предоставляет широкий спектр инструментов для создания и управления волосами. В этой статье мы расскажем, как создать волосы в 3D с помощью Ornatrix. Немного о себе:
Здравствуйте, меня зовут Марианна Якимова, и я работаю 3D художником. Искусство всегда было моей страстью, а особенно портреты и изображение тканей.
https://dzen.ru/a/ZBMXGd4rhCXxI6G5?share_to=link...
Перевод статьи с портала 80 level. Иван Шевчук рассказал о своей карьере 3D художника, поделился рабочим процессом создания стилизованного персонажа в ZBrush и Blender, и дал советы по работе с волосами. Привет! Меня зовут Иван Шевчук, мне 34 года, и я живу в Киеве. Сейчас я работаю художником по персонажам в киевском офисе китайской студии Skymoons. Я начал осваивать 3D моделирование в 2005-м году с архитектурной визуализации. В процессе я несколько раз менял область интересов в индустрии. За последние 5 лет я плавно перешел к созданию персонажей в ZBrush...