Приветствую всех читателей моего дзена. Я решил создать статью про то как использовалось 3D в классическом мультсериале “Смешарики”. Трёхмерную графику, как и любой инструмент, можно использовать по назначению, и часто его добавляют в рисованные мультфильмы, чтобы облегчить анимацию сложных сцен, всячески маскируя. Впервые трёхмерную графику в Смешариках начали использовать ещё в 2004 году с серии "Железная няня", там был крутящийся пол и 3D моделька Кроша, когда няня его сканировала. Знаковой...
В прошлом году Смешарики возобновили свои приключения и философские раздумья в 2D мире. С 2004 года они продолжают нас радовать. Их домики не менее интересны, нежели сами герои. Рассматривать их - одно удовольствие...