После успеха первой части Assassin’s Creed, Ubisoft столкнулась с необходимостью продолжить историю и улучшить игровые механики, которые не были идеальны с точки зрения игроков и критиков. При этом, в отличие от многих других студий, Ubisoft не пыталась повторить успех, делая минимальные изменения, а наоборот — решила полностью переработать геймплей, добавить новые механики и внести глубокие изменения в техническую составляющую игры. С выходом Assassin’s Creed II компания стремилась не просто улучшить первую часть, а создать совершенно новый опыт, который стал бы основой для всей франшизы...
Assassin’s Creed — это приключенческая игра-стелс в стиле песочницы 2007 года, разработанная Ubisoft Montreal и опубликованная Ubisoft. Игра была выпущена для Xbox 360 и PlayStation 3 в ноябре 2007 года, а для ПК — в апреле 2008 года...