Создание и использование VDM (Vector Displacement Map ) в Blender
Текстуры дороги для unreal engine 4
При создании реалистичного окружения в Unreal Engine 4, текстуры дороги играют важную роль. Правильно подобранные и настроенные текстуры могут значительно улучшить визуальное качество вашей сцены. Вот что нужно знать о текстурах дороги для UE4: 1. Типы текстур, необходимые для реалистичной дороги: Albedo (Base Color): Основной цвет дороги. Это то, что мы видим, когда свет прямо отражается от поверхности. Normal Map: Карта нормалей, которая определяет направление поверхности и создает иллюзию мелких деталей, таких как трещины, выбоины и текстура асфальта...
Хотите добавить в свои интерьеры реалистичную глубину и текстуру
Хотите добавить в свои интерьеры реалистичную глубину и текстуру? 💡 Тогда попробуйте использовать Displacement Map на поверхностях стен и пола, особенно если у вас текстуры с невысоким разрешением. Вместо того, чтобы увеличивать разрешение самой текстуры (что значительно увеличивает время рендера), загрузите в качестве Displacement Map более высокоразрешенную версию той же текстуры, например, с более выраженной фактурой штукатурки или дерева. Corona...