1 год назад
Maya. Меч. Часть 4
После оптимизации топологии следует развертка UV. Для начала открываю окно и переношу его в общий вьюпорт. Выбираю объект модели, в окне UV Toolkit во вкладке Create выбираю Automatic. Чаще всего пользуюсь именно автоматической разверткой и затем модернизирую в более лучший вариант. Иногда пригождается функция Cylindrical или Spherical для развертки цилиндрической или сферической формы соответственно. (дальше см. по тексту). В UV пространстве объекты так же можно вращать, масштабировать или передвигать по тем же горячим клавишам...
30,9 тыс читали · 2 года назад
Что не так с инструментом RYOBI: почему многие мастера в России его не любят, а за рубежом обожают
Инструмент... он как девушки из песни... чёрные, белые, красные, но всем одинаково хочется на что-нибудь заморочиться. Хотя больше заморачиваются мужчины по поводу инструмента. А как иначе, если его столько напридумывали, что выбор хорошего, качественного и недорого инструмента сродни поиску невесты. То фигурка - лоза, лицом ягодка, но запросы как у Шамаханской царицы, то нюансы всяческие выползают наружу. Конечно, если денег нет, то можно взять и супер-модель типа Фестул, Милуоки, Деволта. А если...