2 месяца назад
«Devil May Cry: Как стиль, мечи и бессмертный Данте перевернули хак-н-слэш и стали легендой»
Серия Devil May Cry (DMC) — это не просто экшен про демонов и мечи. Это философия, где каждый удар — танец, а каждый босс — холст для арт-перформанса. За 23 года франшиза пережила взлёты, падения и перезагрузки, но осталась эталоном жанра. Почему её называют «экшеном для эстетов»? Как она повлияла на God of War и Bayonetta? И за что её до сих пор критикуют? Разбираемся с фактами, цитатами создателей и мнениями фанатов. 1999 год: Capcom разрабатывает Resident Evil 4, но глава проекта Хидэки Камия (не Кент Ариюма, как ошибочно указано в некоторых источниках) решает, что хоррор — слишком скучно...
1 неделю назад
Аниме-сериал Devil May Cry помог пятой части DMC достичь продаж в 10 млн копий
Capcom отчиталась о продажах Devil May Cry 5 — её тираж по всему миру превысил 10 миллионов копий. На результат повлияла не только сама игра, её геймплей или узнаваемая франшиза, но и популярность аниме-сериала «Devil May Cry» (Devil May Cry) от Netflix. Разумеется, Capcom также отметили и успехи самого сериала, который, напомним, был встречен критиками очень положительно...