Временная неуязвимость - льгота казуалам или благословение хардкорщикам? Когда как. Сложность классических платформенных игр кратно бы возросла, а современные дарк соулсы и вовсе потеряли бы всякий смысл. Как работают перекаты, damage-бусты и всё, что связано с временной неуязвимостью, я постараюсь описать в хронологическом порядке с объяснением работы. Эпоха платформеров Знакомые нам Mario и Sonic не имели боевой системы как таковой.
Урон игроку наносился посредством соприкосновения с врагом, а значит и шанс нежданно получить урон достаточно высок...
Для тех, кто заработался. Закончился второй день группового этапа Riyadh Masters. Чтобы вы были в курсе всех событий, мы собрали небольшой дайджест. Дайджест первого дня – по этой ссылке Как сыграли команды из Восточной Европы? Spirit сыграла вничью с Gladiators. Первая карта – показательное уничтожение Spirit за полчаса. Счет 22 – 2 говорит о произошедшем лучше, чем что-либо еще. Gladiators не повторили вчерашнюю ошибку Falcons и не закинули на ХГ. Делов-то! На второй тоже уничтожение – но уже от Yatoro (Илья быстрее вернет свой оригинальны ник, чем мы привыкнем к Раддану)...