Пособие для тех, кто будет делать программы для компьютера и веба Если вы работаете за компьютером с мышкой и клавиатурой, у вас на экране есть курсор или указатель мыши. Обычно он выглядит как белая или чёрная стрелка. У операционной системы есть несколько видов указателей, которые она меняет по ситуации. А ещё есть способы поменять его принудительно, если у вас стоит такая задача. Сейчас всё это разберём. Обычный указатель Основной указатель — это стрелка. Он используется во всех случаях, кроме специально определённых...
Ранее я уже говорил о возможных неожиданностях при разыменовании указателя на объект в С++. И там мы разобрались, что в случае с объектами записать значение в свойство можно так: (*PCoord).X = 5; Это работает. Однако это не очень удобно. Потому что, во-первых, надо всё время помнить о том, что необходимо использовать скобки, а во-вторых, приходится набирать кучу лишних символов и тратить на это время. К счастью, в С++ есть и другой, более простой способ выполнить то же действие - это оператор -> (ну или стрелка, если вам так удобнее)...