Друзья в этом блоге расскажу про типы освещения в максе, как работать и настраивать свет в максе! Подержите и подпишитесь на на канал будем очень рады. И так начнем. 2 типа освещения Естественное освещение (оно же глобальное освещение или GI = Global Illumination) - в реальном мире это освещение от солнца/луны и неба. В 3ds Max это освещение имитируется с помощью связки CoronaSun + CoronaSky, либо с помощью HDRI карт, которые используются в качестве карты окружения (environment map). Искусственное...
Фейковое освещение в 3ds Max 💡: делаем художественную подсветку важных объектов. Дополнительный свет помогает выявить объемы ключевых объектов в сцене и выигрышно их подчеркивает. Смотри урок о том, как правильно выставлять фейковое освещение в 3ds Max, и добавляй видео в сохраненки ☑️ Хочешь освоить 3ds Max с нуля или выйти на новый уровень в 3D-графике? Присоединяйся к онлайн-школе 3D Club. Здесь ты пошагово разберешься с тем, как работать в этой программе, и узнаешь фишки, которые используют профи. Ссылка на бесплатный марафон в шапке профиля.