477 читали · 1 год назад
Свет в 3ds Max. Настройки и обзор
Друзья в этом блоге расскажу про типы освещения в максе, как работать и настраивать свет в максе! Подержите и подпишитесь на на канал будем очень рады. И так начнем. 2 типа освещения Естественное освещение (оно же глобальное освещение или GI = Global Illumination) - в реальном мире это освещение от солнца/луны и неба. В 3ds Max это освещение имитируется с помощью связки CoronaSun + CoronaSky, либо с помощью HDRI карт, которые используются в качестве карты окружения (environment map). Искусственное...
603 читали · 4 года назад
Рассказываю, как поменял стекла противотуманок на своей мазде 3 бк
Многие владельцы мазда 3 бк, если даже не все, сталкивались с проблемой лопнутых стекол в противотуманных фарах. У кого-то они были разбиты по причине попадания камней, у других из-за нагревания стекла от лампочки и попадания на него воды...