Ключевые улучшения были внесены в dev toolset Solaris, Karma для рендеринга теперь готова для продакшена, поддержка стриминга мокапа в KineFX. Появилась галерея USD ассетов. Ну и в целом там куча всяких изменений...
Освещение – это душа любой 3D-сцены. Именно оно формирует настроение, выделяет ключевые элементы и придаёт объём и реализм вашим творениям. В Houdini за эту магию отвечает Light нода – универсальный и мощный инструмент, который позволяет создавать самые разнообразные источники света, от точечных ламп до целых небесных сводов. Давайте погрузимся в мир света и узнаем тонкости работы с этим фундаментальным узлом. В Houdini Light нода (часто называемая просто "Light Object" в контексте объектов сцены, obj context) – это отправная точка для создания любого источника света...
Начались знойные летние дни, и количество закипающих машин на российских дорогах стало возрастать в геометрической прогрессии. Поэтому любой уважающий себя автовладелец просто обязан перед сезоном провести проверку системы охлаждения своего автомобиля. Однако чаще всего диагностика ограничивается проверкой радиатора, антифриза и, в лучшем случае, патрубков, а такой важный элемент, как водяной насос, остается без присмотра из-за труднодоступности. Спасает профилактическая замена помпы, которую в «Солярисе» и его соплатформенниках меняют при замене цепи ГРМ после 80 тыс...